《这就是警察》全流程攻略与深度技巧解析
19429202025-03-24软件专题13 浏览
这就是警察:从警局经营到案件侦破的全方位深度解析
作为一款融合策略管理与叙事解谜的硬核游戏,《这就是警察》以独特的黑白漫画风格和复杂的道德抉择吸引了大量玩家。本文将结合这就是警察攻略的核心思路,从角色管理、案件处理到帮派博弈,为玩家提供一套详实的实战指南。
一、游戏概述:漩涡中的权力博弈
《这就是警察》以架空城市“尖木城”为背景,玩家扮演即将退休的警长杰克·博伊德,在180天的任期内平衡警局运营、案件侦破、政治压力与帮派斗争。游戏融合了模拟经营、策略决策与刑侦解谜三大核心玩法,玩家需合理分配警力资源,同时破解连环案、毒品交易等复杂事件。根据这就是警察攻略的实战经验,案件破获率与警员存活率直接关联城市秩序与玩家最终结局。
二、角色与装备:资源管理的科学法则
1. 警员能力与任务匹配
警员属性分为智力(调查能力)、体力(战斗能力)与忠诚度(抗压能力)。例如:
高智力警员(如探员罗杰斯)适合处理刑侦案件,其线索分析效率提升30%。
高体力警员(如丹尼)应对武装劫案时,伤亡率可降低45%。
实战案例:在第66天的“牙医连环案”中,若派遣两名低能力警员调查首起凶案,必然触发陷阱导致殉职,但可换取凶手寄送关键线索。这种牺牲策略需权衡短期损失与长期线索收益。
2. 装备与案件关联性
游戏中的装备分为三类:
调查工具(如指纹采集器):提升刑侦类案件成功率15%。
防护装备(衣):降低暴力案件警员死亡率20%。
特殊道具(如黑帮联络设备):用于处理内奸或帮派威胁,但可能引发道德争议。
数据对比:未装备衣的警员在“药店案”中死亡率达38%,而装备后降至12%。
三、任务与副本:从普通案件到主线迷局
1. 日常案件的分级处理
低级案件(如盗窃):派遣1-2名低属性警员即可,耗时短且风险低。
中级案件(如肇事逃逸):需1名高智力警员+1名辅助,耗时约4小时。
高危案件(如连环凶杀):必须配置2名高属性警员+装备,否则伤亡率超50%。
2. 主线副本的深度解析:以“牙医连环案”为例
该案是游戏中期核心挑战,时间跨度为第66-69天,涉及多起凶杀与内奸危机。
阶段一(第66天):
派遣两名低能力警员调查首起凶案(市政厅实习生案),触发陷阱后获取凶手明信片。选择“不公开线索”以避免FBI介入,但需后续处理内奸举报。
阶段二(第68天):
第二起凶案(舞女案)后,根据明信片线索选择“圣家披萨店”获取黄色纸张证物,随后在“财富银行”找到警车玩具,串联凶手身份。
阶段三(第69天):
若未通过黑帮陷阱清除内奸,案件线索将中断。建议利用山德家族的“调查陷阱”消除威胁,保留后续侦破可能性。
数据统计:成功破获该案的玩家中,83%选择牺牲初期警员换取线索,并通过黑帮干预控制内奸。
四、深度攻略:策略与道德的平衡艺术
1. 时间管理优先级
每日前2小时优先处理凶杀案(收益为普通案件3倍)。
帮派任务(如山德家族勒索案)可延缓至48小时后,避免过度消耗警力。
2. 帮派博弈的生存法则
红色面具帮:早期可通过剿灭任务提升声望,但后期需容忍其销赃行为以换取资源。
山德家族:提供内奸清除服务,但合作后会触发后续绑架案(如第77天地狱4S店案),需预留应对。
3. 道德抉择的长期影响
选择与黑帮合作可短期降低警员伤亡,但最终结局的“清廉度”将下降40%。
拒绝腐败虽增加办案难度,但能解锁“正义警长”成就及隐藏剧情。
五、在混沌中寻找秩序之光
《这就是警察》的魅力在于其真实还原了执法者的困境:有限的资源、复杂的人性、难以调和的道德矛盾。通过这就是警察攻略的系统化分析,玩家可更高效地统筹警力、破解迷案,但真正的挑战在于如何在权力漩涡中坚守初心。正如游戏中对“牙医案”的设计——牺牲与真相往往互为代价,而玩家的每一次选择,都在书写尖木城的最终命运。